Lompati ke konten utama

7Colors Game / FAQ

FAQ

We have compiled answers to frequently asked questions about our services, development process, scope, and pricing. Feel free to contact us at the planning stage.

Jenis proyek pengembangan game apa yang dapat Anda tangani?

Kami menangani pengembangan baru, pembaruan, penambahan fitur, mini-game promosi, dan produksi prototipe, yang berpusat pada Unity untuk platform smartphone dan Web.

Memulai dari bukti konsep teknis (PoC) atau prototipe kasar sebelum spesifikasi selesai juga sangat kami persilakan.

Apakah Anda dapat bekerja dengan game engine selain Unity (misalnya, Unreal Engine)?

Stack pengembangan utama kami berpusat pada Unity. Silakan berkonsultasi dengan kami mengenai kelayakan dan cakupan dukungan Unreal Engine atau migrasi aset yang ada berdasarkan kasus per kasus.

Apakah mungkin untuk melakukan outsource untuk produksi VFX / efek visual saja?

Ya, tentu saja. Kami menerima pembuatan efek visual menggunakan Particle System, VFX Graph, dan Shader Graph, atau permintaan khusus seperti merapikan Prefab yang ada dan optimasi untuk perangkat seluler.

Dukungan jenis apa yang tersedia dari seorang Technical Artist?

Kami menyediakan dukungan lintas disiplin yang menjembatani "seni dan teknologi" dalam proyek Unity, termasuk diagnosis hambatan rendering, Shader kustom/Post-processing, optimasi memori/draw call, alat Editor kustom, dan pengaturan pipeline.

Apa cakupan layanan pembuatan Web Anda?

Kami terutama membangun situs web perusahaan, landing page (LP), pembaruan untuk portofolio/berita, integrasi formulir ringan, dan pengaturan CMS. Kami menangani semuanya secara fleksibel mulai dari desain hingga implementasi.

Jenis proyek otomatisasi AI apa yang Anda tangani?

Kami menekankan pada pembangunan sistem yang "mulai dari kecil dan berkembang", seperti integrasi alur kerja menggunakan n8n, pembuatan/peringkasan teks menggunakan AI Generatif (dengan alur kerja persetujuan), dan menghubungkan spreadsheet atau alat internal.

Apakah ada biaya untuk konsultasi atau estimasi?

Pertemuan awal dan pemeriksaan kelayakan tidak dipungut biaya. Penyelidikan teknis atau estimasi yang memerlukan desain arsitektur terperinci mungkin dikenakan biaya, yang akan kami informasikan sebelumnya.

Di mana area layanan Anda dan bagaimana cara kami berkomunikasi?

Meskipun berbasis di Chiba, Jepang, kami beroperasi sepenuhnya secara online (remote) baik untuk pertemuan maupun pengembangan. Kami menerima pertanyaan dari mana saja di seluruh dunia.

Apakah Anda dapat menandatangani Perjanjian Kerahasiaan (NDA)?

Ya. Kami dapat menandatangani template Anda atau template kami setelah meninjau ketentuannya. Beri tahu kami jika Anda perlu menandatanganinya sebelum membagikan materi.

Apa saja jenis kontrak dan ketentuan penagihannya?

Kami menawarkan berbagai bentuk kontrak (seperti kuasi-delegasi, kontrak kerja, dll.) tergantung pada tujuan proyek. Pembayaran faktur dan pembagian pencapaian dapat disesuaikan dengan kebutuhan Anda.

Apakah saya bisa meminta prototipe dalam jangka pendek?

Ya, Anda bisa. Membagikan mekanik game tertentu, nuansa kontrol, otau risiko teknis yang ingin Anda validasi membantu kami mengusulkan cakupan yang sempit dan linimasa yang cepat.

Apakah Anda menawarkan pemeliharaan atau pembaruan khusus setelah rilis?

Ya. Kami mengusulkan model dukungan yang sesuai dengan kebutuhan Anda, mulai dari pembaruan kecil sesuai permintaan hingga dukungan bulanan dalam slot jam kerja yang dialokasikan.

We support the following consultations

Mobile & PC Game Dev

New development, upgrades, and prototyping centered around Unity.

Unity Tech & Optimization

Rendering investigations, tools, and pipeline support from a TA perspective.

VFX & Art Direction

Visual effects production, mobile optimization, and Prefab cleanup.

AI & Automation

Workflow design utilizing n8n and Generative AI from the ground up.