Omitir y pasar al contenido principal

7Colors Game / FAQ

FAQ

We have compiled answers to frequently asked questions about our services, development process, scope, and pricing. Feel free to contact us at the planning stage.

¿Qué tipo de proyectos de desarrollo de juegos pueden manejar?

Manejamos desarrollo nuevo, actualizaciones, adición de características, minijuegos promocionales y producción de prototipos, centrados en Unity para plataformas móviles y web.

Comenzar desde pruebas de concepto técnicas (PoC) o prototipos aproximados antes de solidificar las especificaciones también es bienvenido.

¿Pueden trabajar con otros motores además de Unity (por ejemplo, Unreal Engine)?

Nuestra pila de desarrollo principal se centra en Unity. Por favor consúltenos sobre la viabilidad y el alcance del soporte de Unreal Engine o la migración de activos existentes caso por caso.

¿Es posible subcontratar únicamente la producción de VFX / efectos visuales?

Sí, lo es. Aceptamos la creación de efectos visuales utilizando Particle System, VFX Graph y Shader Graph, o solicitudes específicas como la limpieza de Prefabs existentes y optimización para dispositivos móviles.

¿Qué tipo de soporte está disponible de parte de un Artista Técnico?

Brindamos soporte interdisciplinario que une "arte y tecnología" en proyectos de Unity, incluyendo diagnóstico de cuellos de botella de renderizado, sombreadores personalizados/post-procesamiento, optimización de memoria/llamadas de dibujo (draw calls), herramientas de editor personalizadas y configuración de tuberías (pipelines).

¿Cuál es el alcance de sus servicios de producción web?

Principalmente construimos sitios web corporativos, páginas de destino (LPs), actualizaciones para portafolios/noticias, integraciones de formularios livianos y configuraciones de CMS. Manejamos con flexibilidad desde el diseño hasta la implementación.

¿Qué tipo de proyectos de automatización con IA manejan?

Enfatizamos la construcción de sistemas que "comienzan pequeños y se expanden", como integraciones de flujo de trabajo usando n8n, generación/resumen de texto mediante IA Generativa (con flujos de aprobación) y conexión de hojas de cálculo o herramientas internas.

¿Hay algún costo por las consultas o presupuestos?

Las sesiones informativas iniciales y las verificaciones de viabilidad son gratuitas. Las investigaciones técnicas o los presupuestos que requieran un diseño de arquitectura detallado pueden tener un costo, del cual le informaremos con anticipación.

¿Cuál es su área de servicio y cómo nos comunicamos?

Aunque estamos basados en Chiba, Japón, operamos completamente en línea (remoto) tanto para reuniones como para desarrollo. Aceptamos consultas de cualquier parte del mundo.

¿Pueden firmar un Acuerdo de Confidencialidad (NDA)?

Sí. Podemos firmar su plantilla o la nuestra después de revisar los términos. Háganos saber si necesita firmar antes de compartir materiales.

¿Cuáles son los tipos de contrato y términos de facturación?

Ofrecemos varias formas de contrato (cuasi-delegación, contrato de obra, etc.) según los objetivos del proyecto. Los pagos de facturas y las divisiones de hitos se pueden ajustar según sus necesidades.

¿Puedo solicitar un prototipo a corto plazo?

Sí, puede. Compartir las mecánicas de juego específicas, la sensación de control o los riesgos técnicos que desea validar nos ayuda a proponer un alcance definido y un cronograma rápido.

¿Ofrecen mantenimiento o actualizaciones específicas después del lanzamiento?

Sí. Proponemos modelos de soporte que se adaptan a sus necesidades, que van desde actualizaciones menores bajo demanda hasta soporte mensual dentro de una ventana de horas asignada.

We support the following consultations

Mobile & PC Game Dev

New development, upgrades, and prototyping centered around Unity.

Unity Tech & Optimization

Rendering investigations, tools, and pipeline support from a TA perspective.

VFX & Art Direction

Visual effects production, mobile optimization, and Prefab cleanup.

AI & Automation

Workflow design utilizing n8n and Generative AI from the ground up.