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アイデアを早く形にし、検証と改善を回せるインタラクティブ体験を。

7COLORS GAME / SERVICE / PROTOTYPE

プロトタイプ開発・インタラクティブコンテンツ制作

仕様が固まる前の技術検証から、キャンペーン用ミニゲーム、展示デモ、教育・研修向けの体験コンテンツまで。Unity・Web を組み合わせ、スピーディに触れるプロトタイプを制作します。

対応内容

技術検証・PoC

操作感・負荷・導線の仮説を、短期間で触れる形に落とし込みます。

ミニゲーム・体験導線

キャンペーンやイベント向けの短尺インタラクティブを企画から実装まで。

展示会・デモ用

オフライン想定のキオスク/タッチ体験。ループ再生や説明モードの設計も。

教育・研修向け

手順理解・クイズ・シミュレーション風UIなど、学習導線に合わせた体験設計。

Web / Unity ハイブリッド

要件に応じて Web のみ・Unity のみ・連携構成など最適なスタックを提案します。

埋め込み・API連携

iframe・軽量WebGL・計測タグなど、既存サイトや外部サービスとの繋ぎ込みを整理。

UXプロトタイプ

画面遷移やワイヤーを動かし、関係者間での認識合わせに使えるビルドを用意。

改善・反復

計測結果やフィードバックを踏まえ、小さな単位での追加・差し替えに対応。

7Colors Game の強み

仕様確定前から「動くもの」で伴走

未確定な部分を小さく切り出し、試しながらスコープと優先度を固める進め方に慣れています。

Unity と Web の両睨み

ネイティブに近い体験が必要なら Unity、配布・更新のしやすさ重視なら Web。折衷案もご提案します。

短期スプリントでの積み上げ

マイルストーン単位での試用版納品・擦り合わせを前提に、見える化しながら進行します。

社内説明・承認に耐える見せ方

画面録画用のデモ構築や、非エンジニア向けの操作説明を意識したUI設計もサポートします。

制作の流れ

企画段階のご相談から、開発・納品・運用サポートまで柔軟に対応します。