ゲーム開発
企画・実装から改修まで。Unityを中心に、遊びのアイデアを体験へ。
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企画・実装から改修まで。Unityを中心に、遊びのアイデアを体験へ。
Particle System・VFX Graph・Shader Graphによる、作品に合う演出。
描画・最適化・ツール開発。表現を支える技術的な課題を整理します。
伝わるWebサイトから業務システム、クラウド・データ基盤まで。
生成AIやn8nを活用し、日々の作業と情報の流れを整えます。
まず動かして確かめる。企画の検証や体験型コンテンツを支援します。
ゲーム開発・VFX・Web制作・AI支援を総合的に伝える自社コーポレートサイト。信頼感と先進性のバランスを意識した全面リニューアル事例です。
iPhone/Android 向けカジュアル・エンドレスラン。シンプル操作と収集要素、企画から UI・実装・運用まで一貫対応した制作事例です。
動き回るピースから、お題と同じ絵を探してタップ。コンボとフィーバーをつなぎ、ピクルと一緒に動物・お菓子・魔法使いなどのステージを発見するパズルゲームです。
キャンペーン・イベント向けのカジュアル・エンドレスラン。短い開発サイクルで遊びやすさを重視し、企画から実装・分析まで一貫対応した制作事例です。
iPhone/Android 向けの迷路・探索型カジュアルゲーム。マップ生成と到達目標、収集要素を組み合わせ、企画から UI・実装・調整まで一貫対応した制作事例です。
企画・制作・運営まで一貫して手がける、高品質な壁紙ダウンロードサイト。視聴体験と使いやすさを重視した自社メディアです。
キーワード検索とテーマ別カテゴリで夢の意味を探せる、世界観重視の夢占いサイト。企画・ビジュアル・実装・運用設計まで対応した Web 制作事例です。
企画からデザイン、制作、運用まで一貫対応。ゲーム開発者やクリエイター向けに、使いやすい3Dモデルの無料配布プラットフォームを構築した事例です。
Unity / Unreal Engine / Roblox / Godot などのゲームエンジンを初心者が比較しながら学べる学習サイト。Next.jsベースの多言語対応プラットフォーム構築事例です。
UnityのVFX GraphやURPにおける描画不具合や処理落ちを解決する、日英多言語対応のトラブルシューティング・ナレッジベースサイト。
AstroとTypeScriptで構築された、インストール不要・高速起動のブラウザミニゲーム集プラットフォーム(全279ゲーム)。
微小生物の生態や、顕微鏡を使った培養・撮影ノウハウを発信する専門メディア「Micro Culture Lab(マイクロカルチャーラボ)」のWebサイト構築およびUX・SEOの全体最適化事例。
小さな観葉植物をテーマにした初心者向け情報サイト「小さな植物の日々」のWebサイト構築および多言語(日・英・西・ヒンディ)展開事例。
カラフルなお魚を操り、海底の世界を進むエンドレスラン。大きな魚をかわし、小さな魚とコインを集めて、新しいお魚やアクセサリーを楽しもう。
動き回るピースから、お題と同じ絵を探してタップ。コンボとフィーバーをつなぎ、ピクルと一緒に動物・お菓子・魔法使いなどのステージを発見するパズルゲームです。
「迷路なんて吹きとばせ!」をテーマにした迷路ゲーム。青く光る軌跡と鮮やかなゴールが印象的な世界で、いつもと違う迷路に挑戦しよう。
屋根の上で踊る仲間たちを乗せ、乗り物でコースを駆け抜けよう。左右へのスワイプとジャンプで障害物をかわす、ローポリゴンのにぎやかなエンドレスランです。
Astrocadeで制作・公開している11作品をまとめた紹介ページを公開しました。アクション、タワーディフェンス、釣りなど、気になる作品を見つけてお楽しみください。
7Colors Game 合同会社は設立から歩みを重ね、ゲーム開発と受託制作の両輪でお客様を支えてまいりました。2026 年度もよろしくお願いいたします。
指先ひとつで海を駆け抜けるカジュアルランゲーム。スキマ時間にサクッと遊べる新作タイトルとして本日配信を開始しました。
人気パズルタイトルに新ステージとエフェクト演出を追加。難易度カーブも調整し、初心者からコア層まで遊びやすくしています。
サービス内容・実績・自社ゲーム情報を整理し、スマートフォンでも見やすい構成に刷新。お問い合わせ導線もわかりやすくなりました。
クライアント様のスマホゲームにおいて、必殺技まわりの VFX とマテリアル設計を支援。スタイライズド表現に合わせた Shader / Particle の調整を行いました。
描画負荷を抑えつつ見栄えを保つためのアウトライン表現の整理。Vertex オフセットとステンシルの使い分けの検証結果をまとめました。
時間操作がテーマのパズルアクションを限定公開。フィードバックをもとに难度バランスとチュートリアルを調整予定です。
ラン中の入力レスポンスとカメラワークを調整。端末負荷の低い端末でも安定して遊べるよう最適化しました。
コーポレート・サービスサイト・採用ページなどの事例をカテゴリ別に紹介。技術タグからも絞り込みできるようにしています。
スマートフォン向けタイトルと、ブラウザで遊べるAstrocade作品をご紹介します。
「何をつくるか」と「どう実現するか」を行き来しながら進めます。
つくりたいもの、解決したいことからお聞かせください。仕様や進め方の整理から一緒に考えます。
つくりたいもの、解決したいことからお聞かせください。仕様や進め方の整理から一緒に考えます。
該当する項目がありません。条件を変えてお試しください。