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制作実績

IPタイトル向けヒットエフェクト制作を納品

クライアント様のスマホゲームにおいて、必殺技まわりの VFX とマテリアル設計を支援。スタイライズド表現に合わせた Shader / Particle の調整を行いました。

演出イメージとしてのゲームビジュアル。

※ 守秘のためタイトル名は非公開です。技術スタックは Unity / URP を想定した構成です。

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